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Ryura [Elemento Hielo]
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Ryura [Elemento Hielo]
Gennin:
Ryura bunshin no jutsu: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el frío del ambiente junto con su poder Ryura como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Ryura Tsubame Fubuki:
Técnica de hielo que permite al usuario crear golondrinas de hielo que atacan sin sesar al enemigo.
Puntos de daño: 15
Chakra: 10
Hyouru no Jutsu:
Técnica de hielo que permite al usuario atrapar al enemigo en una prisión de hielo muy poderosa.
Efecto: El enemigo queda inmovil 1 turno
Chakra: 25
Ryura: Yukidan no Jutsu
El ninja exhala una pequeña ráfaga de
nieve de su boca a gran velocidad, congelando temporalmente lo que
toca. si toca al enemigo lo paraliza 1 turno
Puntos de Daño: 0
Chakra: 40
Chunnin:
Ryura Haryuu Muuko:
Técnica de hielo que permite al usuario crear un enorme tigre de nieve que hiere al enemigo.
Puntos de daño: 40
Chakra: 35
Ryura Rouga Nadare no Jutsu:
Técnica de hielo que permite al usuario crear lobos hechos de hielo que atacan al enemigo como lobos reales.
Puntos de daño: 50
Chakra: 45
Ryura Kokuryuu Boufuusetsu:
Técnica de hielo que permite al usuario crear una ventisca muy fuerte que hiere al enemigo y es llamada "La ventisca del dragón negro" porque además de herir al enemigo, lo cega e inmovilisa por un turno.
Efecto: El oponente queda ciego e inmovil durante 1 turno (no puede cargar chakra tampoco)
Puntos de daño: 65
Chakra: 70
Jounnin - Anbu:
Ryura Itsukaku Hakuegei:
Técnica de hielo que permite al usuario acumular mucha nieve ensima del enemigo sin que éste se percate y dejarla caer para además inmovilisarlo por 1 turno.
Efecto: el enemigo es sepultado bajo nieve quedando inmovil durante 1 turno ( no puede cargar chakra)
Puntos de daño: 70
Chakra: 80
Souryuu Boufuusetsu
Técnica de hielo que permite al usuario crear un tornado que atrapa al enemigo, después, éste es golpeado con una gran cantidad de hielo
Puntos de daño: 80
Chakra: 75
Kireba, filo cortante - Poderosa técnica en la que del cielo caen miles
de puntas de hielo como estalactitas y atacan en todas direcciones.
Imposible de esquivar
Puntos de daño: 75
Chakra: 85
Cazador Especial Anbu - Lider Anbu - Sannin:
Hijutsu Makyou Hyoushou
La técnica más poderosa del elemento hielo que permite al usuario crear un "campo" de espejos en los cuales se "fusiona" para así poder atacar al enemigo sin que éste pueda defenderse, ya que el usuario es 10 veces más rápido que los enemigos.
Efecto: la posibilidad de acertar ataques es de 50% extra, el oponente tiene 50% menos posibilidades de acertar un ataque, la técnica dura máximo 3 turnos del usuario
Chakra: 75 por cada turno
Ryura Haryuu Muuko:
Dragón que impactará contra tu enemigo y posteriormente un tigre de nieve troceará a tu enemigo.
Daño: 100
Chakra: 90
Hyouton: Tsubame no waza
El ninja crea una bandada de golondrinas de hielo que atacan de forma continua a los enemigos cercanos.
Daño: 130
Chakra: 100
Kage:
Sishuu Gorugon: Un potente globo formado x hielo impactara en el oponente paralizandolo x 1 turno
Daño: 130
Chakra: 100
Koori no nageru, lanza de hielo - El ninja forma dos lanzas, una por mano, de hielo penetrante, y las arroja contra el enemigo.
Daño: 150
Chakra: 120
Ryura bunshin no jutsu: (máximo solo 2 veces por batalla, y máximo 5 clones cada vez)
Usa el frío del ambiente junto con su poder Ryura como base para crear los clones. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye, también puedes generar varios ataques en el mismo turno dependiendo de la cantidad de clones pero gastaras la misma cantidad de chakra como si la estuvieras usando tú.
Puntos de daño: 0 Puntos de vida: 10 c/u
Chakra: 20 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
Ryura Tsubame Fubuki:
Técnica de hielo que permite al usuario crear golondrinas de hielo que atacan sin sesar al enemigo.
Puntos de daño: 15
Chakra: 10
Hyouru no Jutsu:
Técnica de hielo que permite al usuario atrapar al enemigo en una prisión de hielo muy poderosa.
Efecto: El enemigo queda inmovil 1 turno
Chakra: 25
Ryura: Yukidan no Jutsu
El ninja exhala una pequeña ráfaga de
nieve de su boca a gran velocidad, congelando temporalmente lo que
toca. si toca al enemigo lo paraliza 1 turno
Puntos de Daño: 0
Chakra: 40
Chunnin:
Ryura Haryuu Muuko:
Técnica de hielo que permite al usuario crear un enorme tigre de nieve que hiere al enemigo.
Puntos de daño: 40
Chakra: 35
Ryura Rouga Nadare no Jutsu:
Técnica de hielo que permite al usuario crear lobos hechos de hielo que atacan al enemigo como lobos reales.
Puntos de daño: 50
Chakra: 45
Ryura Kokuryuu Boufuusetsu:
Técnica de hielo que permite al usuario crear una ventisca muy fuerte que hiere al enemigo y es llamada "La ventisca del dragón negro" porque además de herir al enemigo, lo cega e inmovilisa por un turno.
Efecto: El oponente queda ciego e inmovil durante 1 turno (no puede cargar chakra tampoco)
Puntos de daño: 65
Chakra: 70
Jounnin - Anbu:
Ryura Itsukaku Hakuegei:
Técnica de hielo que permite al usuario acumular mucha nieve ensima del enemigo sin que éste se percate y dejarla caer para además inmovilisarlo por 1 turno.
Efecto: el enemigo es sepultado bajo nieve quedando inmovil durante 1 turno ( no puede cargar chakra)
Puntos de daño: 70
Chakra: 80
Souryuu Boufuusetsu
Técnica de hielo que permite al usuario crear un tornado que atrapa al enemigo, después, éste es golpeado con una gran cantidad de hielo
Puntos de daño: 80
Chakra: 75
Kireba, filo cortante - Poderosa técnica en la que del cielo caen miles
de puntas de hielo como estalactitas y atacan en todas direcciones.
Imposible de esquivar
Puntos de daño: 75
Chakra: 85
Cazador Especial Anbu - Lider Anbu - Sannin:
Hijutsu Makyou Hyoushou
La técnica más poderosa del elemento hielo que permite al usuario crear un "campo" de espejos en los cuales se "fusiona" para así poder atacar al enemigo sin que éste pueda defenderse, ya que el usuario es 10 veces más rápido que los enemigos.
Efecto: la posibilidad de acertar ataques es de 50% extra, el oponente tiene 50% menos posibilidades de acertar un ataque, la técnica dura máximo 3 turnos del usuario
Chakra: 75 por cada turno
Ryura Haryuu Muuko:
Dragón que impactará contra tu enemigo y posteriormente un tigre de nieve troceará a tu enemigo.
Daño: 100
Chakra: 90
Hyouton: Tsubame no waza
El ninja crea una bandada de golondrinas de hielo que atacan de forma continua a los enemigos cercanos.
Daño: 130
Chakra: 100
Kage:
Sishuu Gorugon: Un potente globo formado x hielo impactara en el oponente paralizandolo x 1 turno
Daño: 130
Chakra: 100
Koori no nageru, lanza de hielo - El ninja forma dos lanzas, una por mano, de hielo penetrante, y las arroja contra el enemigo.
Daño: 150
Chakra: 120
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