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Petición de tecnicas- 2º parte
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Rosas Piraña (Max. 2 veces x batalla)
Consiste en lanzar una ráfaga de rosas hechas con chakra suiton, k se transforman en pirañas al impactar contra el rival, causandole serios dños
Daño:420
Chakra:450
Tipo:Suiton
Consiste en lanzar una ráfaga de rosas hechas con chakra suiton, k se transforman en pirañas al impactar contra el rival, causandole serios dños
Daño:420
Chakra:450
Tipo:Suiton
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Suisei Henkan
Este jutsu rekiere concentrar una gran cantidad de chakra suiton que se expande por todo el campo de batalla.
Efecto:El terreno de batalla se transforma en agua, de tal modo que las tecnicas suiron dañan 20% más
Chakra:400
-El efecto dura 10 turnos-
Tipo:Suiton
Este jutsu rekiere concentrar una gran cantidad de chakra suiton que se expande por todo el campo de batalla.
Efecto:El terreno de batalla se transforma en agua, de tal modo que las tecnicas suiron dañan 20% más
Chakra:400
-El efecto dura 10 turnos-
Tipo:Suiton
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Hanahata no jutsu (Campo de flores)(Inevitable)
Este jutsu solo puede ocupar una vez por batalla.
Consiste en que el campo de batalla se transforma en un campo de rosas envenenadas, que desprenden un aroma venenoso que afecta al oponente.
Dura solo 15 turnos
Efecto
El oponente pierde 100 de vida en cada turno devido al veneno que desprenden las flores
Chakra:550
Este jutsu solo puede ocupar una vez por batalla.
Consiste en que el campo de batalla se transforma en un campo de rosas envenenadas, que desprenden un aroma venenoso que afecta al oponente.
Dura solo 15 turnos
Efecto
El oponente pierde 100 de vida en cada turno devido al veneno que desprenden las flores
Chakra:550
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
jutsu de zombie: este jutsu saca de un estado muerto a uno vivo el cuerpo, se puede usar tambien epor kien creo el jutsu en si mismo solo si su alma sigue dentro de este el cuerpo se mueve como a control remoto aun sin ver ni sentir, este jutsu sirve tambien para sacar a los ninja de genjutsus siempre y cuando esten inertes
gasto de chakra:300 ya que es una tecnica conplicada
contradicciones: el usuario no puede reaccionar como normalmente si no solo lo que pueda en este estado deinconsiencia.
gasto de chakra:300 ya que es una tecnica conplicada
contradicciones: el usuario no puede reaccionar como normalmente si no solo lo que pueda en este estado deinconsiencia.
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Mizu Fukkatsu no jutsu (Renacer de agua)
Con esta tecnica secreta similar al edo tensei pero no tan completa, puedes revivir a otros shinobis que hayan sido derrotados anteriormente en el manga de naruto.
En este caso serán los Akatsukis: Itachi, Sasori, Nagato, Kakuzu, Kisame, Deidara
Al cobrar vida los shinobis pueden usar las mismas tecnicas que usaban antes de ser destruidos.
En la batalla actuan como si fuesen Kuchiyoses, cada uno gasta 1000 de chakra al llamarlo.
Vida de cada kuchiyose->2000
Chakra de cada kuchiyose->2000
Chakra:1500
Con esta tecnica secreta similar al edo tensei pero no tan completa, puedes revivir a otros shinobis que hayan sido derrotados anteriormente en el manga de naruto.
En este caso serán los Akatsukis: Itachi, Sasori, Nagato, Kakuzu, Kisame, Deidara
Al cobrar vida los shinobis pueden usar las mismas tecnicas que usaban antes de ser destruidos.
En la batalla actuan como si fuesen Kuchiyoses, cada uno gasta 1000 de chakra al llamarlo.
Vida de cada kuchiyose->2000
Chakra de cada kuchiyose->2000
Chakra:1500
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Suzumebachi(Avispa)
Es una espada en forma de aguijon engarzada a la mano del usuario que le permite aumentar su velocidad y esquivar un 40% mas de ataques. Dura 15 turnos. Cada impacto resta 100p de vida al contrincante.
Chakra: 200
Tecnicas suplementarias:
-Nigekki Kessatsu (Muerte en dos pasos): al golpear al enemigo aparece en su piel o ropa la marca de una mariposa, hōmonka (marca de abeja), alrededor del golpe. Si Suzumebachi vuelve a alcanzar ese mismo punto, el enemigo pierde la mitad de su vida. Limitado a 2 veces por batalla y solo se puede esquivar por genjutsu.
Chakra: 100
Es una espada en forma de aguijon engarzada a la mano del usuario que le permite aumentar su velocidad y esquivar un 40% mas de ataques. Dura 15 turnos. Cada impacto resta 100p de vida al contrincante.
Chakra: 200
- Spoiler:
Tecnicas suplementarias:
-Nigekki Kessatsu (Muerte en dos pasos): al golpear al enemigo aparece en su piel o ropa la marca de una mariposa, hōmonka (marca de abeja), alrededor del golpe. Si Suzumebachi vuelve a alcanzar ese mismo punto, el enemigo pierde la mitad de su vida. Limitado a 2 veces por batalla y solo se puede esquivar por genjutsu.
Chakra: 100
- Spoiler:
Última edición por daiyuki keihatsu el Vie Ene 14, 2011 8:19 pm, editado 1 vez
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Suzumebachi Jakuhō Raikōben (Latigo de trueno de avispa) (1 vez por batalla)
Es la la evolucion de Suzumebachi, que se extiende por todo el brazo del usuario, con la forma de un cañon, qeu tiene un misil que supera en tamaño al usuario. Este misil es chakra puro del usuario, por loq ue al lanzarlo elimina cualquier invocacion o clon que este en el campo, ya se del enemigo o del que tiene el arma. Disminuye la velocidad, pero a cambio es inmune a ataqus fisicos, por lo qeu solo pueden afectar al usuario los genjutsus. Previamente se debe haber invocado a Suzumebachi original. Ademas de quitar la mitad de vida del rival. Puede destruir barreras debiles y dañar seriamente otras.
Chakra: 500
Tipo: invocacion
Es la la evolucion de Suzumebachi, que se extiende por todo el brazo del usuario, con la forma de un cañon, qeu tiene un misil que supera en tamaño al usuario. Este misil es chakra puro del usuario, por loq ue al lanzarlo elimina cualquier invocacion o clon que este en el campo, ya se del enemigo o del que tiene el arma. Disminuye la velocidad, pero a cambio es inmune a ataqus fisicos, por lo qeu solo pueden afectar al usuario los genjutsus. Previamente se debe haber invocado a Suzumebachi original. Ademas de quitar la mitad de vida del rival. Puede destruir barreras debiles y dañar seriamente otras.
Chakra: 500
Tipo: invocacion
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Suzumebachi final (1 vez por batalla)
Es la forma final de la invocacion Suzumebachi, en la que se fusiona con el usuario, recubriendo su cuerpo con uan armadura dorada pero sobretodo en la parte donde utiliza la espada, dandole +2000 de vida y +2000 de chakra. Aumenta la fuerza, haciendo que otras tecnicas dañen x2 y tambien sean mas dificiles de esquivar. Tambien evita genjutusu de niveles intermedios. La velocidad tambien aumetna, esquivando taijutsu. Solo el alto ninjutsu puede dañar al usuario, y aun asi solo lo dañara en un 10%. Ya no hay espada, el usuario utiliza simplemente su manso, recubiertas de un chakra dorado tan duro como el acero. Dura 12 turnos y 16 con doujutsu, despues de utilizar la tecnica, el usuario queda paralizado 2 turnos.
Tipo: Activcion
Chakra: 500
Es la forma final de la invocacion Suzumebachi, en la que se fusiona con el usuario, recubriendo su cuerpo con uan armadura dorada pero sobretodo en la parte donde utiliza la espada, dandole +2000 de vida y +2000 de chakra. Aumenta la fuerza, haciendo que otras tecnicas dañen x2 y tambien sean mas dificiles de esquivar. Tambien evita genjutusu de niveles intermedios. La velocidad tambien aumetna, esquivando taijutsu. Solo el alto ninjutsu puede dañar al usuario, y aun asi solo lo dañara en un 10%. Ya no hay espada, el usuario utiliza simplemente su manso, recubiertas de un chakra dorado tan duro como el acero. Dura 12 turnos y 16 con doujutsu, despues de utilizar la tecnica, el usuario queda paralizado 2 turnos.
Tipo: Activcion
Chakra: 500
- Spoiler:
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Barrera definitiva de diamantes (2 veces por batalla)
Es una barrera impenetrable, con la dureza del diamante. Dura 3 turnos, aunque tambien ha voluntad del usuario pude retirarse antes. Se extiende hasta donde el usuario desee.
Chakra: 200
Tipo: Daiya
Es una barrera impenetrable, con la dureza del diamante. Dura 3 turnos, aunque tambien ha voluntad del usuario pude retirarse antes. Se extiende hasta donde el usuario desee.
Chakra: 200
Tipo: Daiya
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Jutsu de teletransportación
Es un jutsu de espacio tiempo, que se centra sharingan en el ojo derecho, con esta tecnica puedes teletransportarte a otra posición en un instante.
Cuando Madara realiza esta tecnica su chakra y su existencia desaparence totalmente y reaparece de nuevo en el lugar en donde este quiere llegar.
Chakra:250
*En los combates puede utilizarse a modo de jutsu evasivo, ya que las tecnicas pasan a través de ti*
(Max. 3 veces por batalla)
Chakra:320
Es un jutsu de espacio tiempo, que se centra sharingan en el ojo derecho, con esta tecnica puedes teletransportarte a otra posición en un instante.
Cuando Madara realiza esta tecnica su chakra y su existencia desaparence totalmente y reaparece de nuevo en el lugar en donde este quiere llegar.
Chakra:250
*En los combates puede utilizarse a modo de jutsu evasivo, ya que las tecnicas pasan a través de ti*
(Max. 3 veces por batalla)
Chakra:320
Última edición por Uchiha_Madara el Miér Ene 26, 2011 7:00 pm, editado 1 vez
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Extracción de Bijuus
Una vez que derrotas al oponente...activando el Mangekyou Sharingan haces que el sello de los jinchurikis se debilite, para que el Bijuu quede liberado.
Tras esto puedes sellar en tu interior al bijuu extraido.
Una vez que derrotas al oponente...activando el Mangekyou Sharingan haces que el sello de los jinchurikis se debilite, para que el Bijuu quede liberado.
Tras esto puedes sellar en tu interior al bijuu extraido.
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Sello Mangekyou sharingan Eterno
(Solo fuera de batallas)
Gracias a este genjutsu puedes sellar en tu doujutsu a Kuchiyoses y Shinobis, que solo podrán romper el sello cuando el usuario que realiza la tecnica sea derrotado.
(Solo fuera de batallas)
Gracias a este genjutsu puedes sellar en tu doujutsu a Kuchiyoses y Shinobis, que solo podrán romper el sello cuando el usuario que realiza la tecnica sea derrotado.
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Kage no ōkami(lobos de las sombras)(4 veces por batalla)
Chakra: 150
Descripcion: de las sombras surgen una manada de lobos que atacan al oponente, y no pueden ser destruidos a no ser que el usuario deshaga la tecnica con el sello del perro. Dura 3 turnos.
Daño: 200
Chakra: 150
Descripcion: de las sombras surgen una manada de lobos que atacan al oponente, y no pueden ser destruidos a no ser que el usuario deshaga la tecnica con el sello del perro. Dura 3 turnos.
Daño: 200
- Spoiler:
- [URL=https://2img.net/r/ihimizer/i/lobos3zz3.jpg/]
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Uchiha Amaterasu Nagashi (Inevitable)
(Máximo 1 vez por batalla)
Este Jutsu permite al usuario generar una gran cantidad de alrededor de su cuerpo de los oponentes, en lugar de sólo concentrarla en una zona determinada.
El Amaterasu se puede canalizar hacia cualquier lugar, esto hace que dañe a todos los oponentes que se encuentren en el campo de batalla
Daño:300
Chakra:500
Daño al usuario:700
Efecto 1: El rival sufre quemaduras durante 3 turnos que restan 150 puntos de vida
Efecto 2: Los clones del opnente son destruidos
Tipo:Doujutsu Sharingan
(Máximo 1 vez por batalla)
Este Jutsu permite al usuario generar una gran cantidad de alrededor de su cuerpo de los oponentes, en lugar de sólo concentrarla en una zona determinada.
El Amaterasu se puede canalizar hacia cualquier lugar, esto hace que dañe a todos los oponentes que se encuentren en el campo de batalla
Daño:300
Chakra:500
Daño al usuario:700
Efecto 1: El rival sufre quemaduras durante 3 turnos que restan 150 puntos de vida
Efecto 2: Los clones del opnente son destruidos
Tipo:Doujutsu Sharingan
Última edición por Uchiha_Madara el Lun Ene 24, 2011 7:11 pm, editado 1 vez
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Muro del clan Uchiha (Inevitable)
Levantas un muro en el campo de batalla con el simbolo del clan Uchiha grabado en una de las paredes, solo se rompe si usuario es derrotado.
El efecto dura 20 turnos
Efecto 1: el oponente queda atrapado contigo en el campo de batalla
Chakra:2000
Levantas un muro en el campo de batalla con el simbolo del clan Uchiha grabado en una de las paredes, solo se rompe si usuario es derrotado.
El efecto dura 20 turnos
Efecto 1: el oponente queda atrapado contigo en el campo de batalla
Chakra:2000
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Re: Petición de tecnicas- 2º parte
Susanoo kuchiyose no jutsu
*Para realizar este jutsu hay que tener activado el Susanoo*
Esta técnica ninja permite que susanoo, el espiritu de la tormenta, invoque dos poderosos objetos que pueden ser utilizados en batalla.
-Espada Totsuka no Tsurugi (Inevitable)
Esta espada tiene el poder de sellar eternamente al Shinobi en la que se clava en un mundo hipnotico. La espada por si misma posee un Fuujin jutsu, es decir, una tecnica de sellado.
Daño:Todo
Chakra:1500
Daño al usuario:500
Escudo Yata no Kagami
Un escudo espiritual que que no tiene una forma física. Tiene todas las Seishitsu Henka (habilidad de manipulación elemental)y puede anular todos los jutsus cambiando su propia naturaleza elemental acorde a la situación.
Con esta tecnica se pueden utilizar todos los elementos de chakra y bloquear los jutsus del oponente.
Daño:¿?
Chakra:2000
Daño al usuario:550
*Para realizar este jutsu hay que tener activado el Susanoo*
Esta técnica ninja permite que susanoo, el espiritu de la tormenta, invoque dos poderosos objetos que pueden ser utilizados en batalla.
-Espada Totsuka no Tsurugi (Inevitable)
Esta espada tiene el poder de sellar eternamente al Shinobi en la que se clava en un mundo hipnotico. La espada por si misma posee un Fuujin jutsu, es decir, una tecnica de sellado.
Daño:Todo
Chakra:1500
Daño al usuario:500
Escudo Yata no Kagami
Un escudo espiritual que que no tiene una forma física. Tiene todas las Seishitsu Henka (habilidad de manipulación elemental)y puede anular todos los jutsus cambiando su propia naturaleza elemental acorde a la situación.
Con esta tecnica se pueden utilizar todos los elementos de chakra y bloquear los jutsus del oponente.
Daño:¿?
Chakra:2000
Daño al usuario:550
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