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Tecnicas prohibidas(Kabuto Yakushi)

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1 Tecnicas prohibidas(Kabuto Yakushi) el Sáb Sep 04, 2010 9:31 pm

Invitado


Invitado
Atakes:
ojo blanco

Kanashibari no Jutsu: Consiste en paralizar al enemigo de un solo golpe. En este caso *Orochimaru lo utiliza para matar o colocar el Juin no Jutsu (técnica del sello maldito).

* Gogyo fuuin(Sello de los 5 elementos):consiste en crear un sello utilizando los 5 elementos de la naturaleza. En el caso que se ve en el anime sirve para que con el sello de las 4 estaciones, Naruto Uzumaki no pueda utilizar el Chakra de Kyūbi correctamente.

* Juin no Jutsu(sello maldito): este sello sirve para que el que lo tenga no pueda usar el Chakra correctamente, pero el que lo domina tiene un poder increible. Orochimaru lo coloca mordiendo a la víctima, y solo el 10% de los que lo tienen puede sobrevivir. Si este sello es muy usado sin saber dominarlo, el cuerpo se volverá en un esclavo de Orochimaru, y el alma se perderá.

* Ninpou Souja Sousai no jutsu: técnica de suicidio que Anko y Orochimaru casi lo utilizan. No se conoce su procedimiento, ya que en el último momento es cancelado. En el videojuego Naruto Ultimate Ninja 3 se muestra como Anko usa esta técnica que convoca 2 serpientes gigantes que rodean por completo a Anko y al enemigo y explotan.

* Kuchiyose, Edo Tensei: Es necesario un sacrificio de cuerpo para poder ser utilizado, ya que devuelve a la vida a una persona.

* Furo Fushi no jutsu: Esta es la técnica existente que mas reglas rompe, ya que se introduce en un cuerpo para siempre, eliminando definitivamente el alma del cuerpo. Orochimaru la utiliza para ser inmortal

* Kusanagi no Tsurugi Larga espada de los cielos Con esta técnica, Orochimaru saca la espada Kusagani de su boca para utilizarla en batalla.

* Técnica de crecimiento de Organos- Ninjutsu/ Medico/ Aumento de fuerza
Este jutsu consiste en aumentar alguna parte del cuerpo, añadiendo velocidad o fuerza al usuario, pero llegando a un limite donde el usuario debe entrenar muy duro para acostumbrarse.

* Kuchiyose no jutsu- Manda II/ Ninjutsu/ Mejora
Invocacion que consiste en llamar a la sucesora de Manda, Manda II, quien es aun mas larga que su original y es en realidad ella ayudada por una técnica de crecimiento de organos que tiene Kabuto

Kanashibari no Jutsu/Genjutsu/Inesquivable/Parálisis Consiste en paralizar al enemigo con la mirada de un solo golpe . le muestra pesadillas de su propia muerte , asiendo sentir completamente asustado al oponente que ni siquiera puede moverse. Lo paralisa durante un turno .

2-.Yamata no jutsu/Ninjutsu/Mortal/Inbloqueable: Mediante esta técnica Orochimaru crea una descomunal hidra con un poder destructivo considerable, se sabe poco acerca de esta técnica, pero parece ser una parte del propio cuerpo de Orochimaru.

3-. Kuchiyose no jutsu-Manda/Ninjutsu/Defensivo/Bloquea/: Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio, En este caso invoca a la serpiente mas poderosa Manda que se interpone en el ataque y luego se esconde debajo de la tierra y sale por detrás del enemigo dándole un colalazo mientras este da la espalda.

4-.Kuchiyose edo tensei:/Ninjutsu/Demorado/Anular Técnica/Ninjutsu de tipo espacio - temporal , diseñado para resucitar muertos y estos pueden atacar a su oponente dándole una golpiza en ese mismo post o en el sgte segun como orochimaru desee , ademas le anulá una técnica por 3 post.

5-.Ninpō ∙ Sōja Sōsai no Jutsu/Ninjutsu/Ambiental/Anti-regeneración: Técnica de Kabuto, que invoca dos serpientes gigantes que cubren todo el campo de batalla y que envuelven a su enemigo y explotan causando un grave daño al enemigo causando daños internos en el oponente evitando que se regenere de cualquier estado en que se encuentre.

6-.Invocación Kusanaji /Taijutsu//Progresivo/Consecuencia de progresivo: Kabuto corre a fuerte velocidad y estira su cuello y abre su boca saliendo de ella su legendaria espada que se alarga y atraviesa al enemigo . La espada contiene toxinas y veneno por que estaba en el cuerpo de orochimaru . El usuario queda envenenado y perdera 20%de su vida y luego perdera 10% en los siguientes , al cabo de 10 post mios el enemigo no podra continuar.

7-.Marca Gedo/Genjutsu/Inconfundibles/Anular Consecuencia/La Marca Gedo es una técnica que daña al cerebro del oponente sufriendo trastornos mentales viendo su derrota , tortura muerte de sus seres queridos y perturbación mental.
Orochimaru tiene que mirar al oponente ya a se muchos sellos ha una velocidad increíble luego estira su cuello y lo muerde ademas le anula la consecuencia de su siguiente tecnica.

Defensas

1-.Sanjū Rashōmon (Tres puertas Rashōmon)/BLOQUEO/DEFENSA TOTAL/: Esta técnica fue usada por primera vez en la batalla de Orochimaru contra Naruto Kyubi cuatro colas. Consiste en convocar tres puertas casi impenetrables que protegen a Orochimaru esta tecnica defiende a orochimaru de ninjutu , genjutsu y taijutsu

2-.Kawarimi no jutsu/Común/Esquive/Anti Anulación/Ninjutsu-Genjutsu: Técnica del reemplazo, consiste en transferir el cuerpo a otro emplazamiento, esta técnica se usa para evadir un daño ya hecho sobre el propio cuerpo. La técnica es extremadamente difícil de detectar.

3-.Gogyo Fūin(Sello de los 5 elementos)/Bloquea/Común/Aumento Poder/Ninjutsu-Taijutsu:consiste en crear un sello utilizando los 5 elementos de la naturaleza haciendo una barrera que lo defiende de ninjutsu y taijutsu y gracias al los 5 elemento de la naturaleza orochimaru absorve ese poder y cambia de forma corvientose en mitad serpiente-humano asiendolo mas rapido,resistente y poderoso.


4-.Kuchiyose no jutsu: Serpientes/Común/Absorción/Contra Ataque/Ninjutsu -Genjutsu: Kabuto invoca miles de serpientes que se interponen en la tecnica y abren sus bocas y se tragan la energia y la absorven y luego lo lanzan devolvienddole su mismo poder.

5-.Técnica del Cambiado de Piel/Común/Esquive/Eliminar Fuerza Vital/Ninjutsu Taijutsu: Kabuto cuando es atacado cambia de piel evitando ser dañado y la otra piel que dejo deja un olor fuerte que le causa envenamiento al enemigo quitando un 20% de vitalidad.

6-. Jutsu del Templo de Nirvana Ninjutsu/ Inesquibable/ Paralisis
Este jutsu fue utilizado durante la ronda 2 de las batallas de los examenes Chunnin para dormir a los ninjas presentes, ya que causa una tranquilidad que lentamente te lleva a dormir, gracias a que calma al cuerpo hasta dejarlo inconsiente


Habilidades

1-.Ninjutsu/Detiene Perdida: Esta tecnica le permite convocar a la serpiente blanca que habita e su cuerpo para que este lo cure y reponga de las heridas y los combates a un ritmo muy superior al normal,esta tecnica es capas de detener cualquier tipo de perdida, ya sea vitalidad, chakra, sangre, etc.

2-.Copia/Esquiva/Defensa:
Kabuto crea una barrera de chakra que lo rodea con la que es capaz de escapar de cualquier Jutsu y copiar una técnica del oponente a elección de el.

3-.Magen: Kyōten Chiten/Genjutsu/Inmunidad:
Jabuto hace unos sellos a una velocidad increíble creando un campo de fuerza que lo rodea. Esta habilidad hace que Orochimaru anule cualquier consecuencia de cualquiera Genjutsu. Recibirá el daño pero no la consecuencia.

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